18. La misère

18.1
Il s'agit de réaliser le moins de points possible.

18.2
Les tournois de misère se jouent individuellement ou par équipe, en 4x16 donnes pour les tournois régionaux et 5x16 donnes pour les tournois cantonaux.

18.3
Si le nombre des équipes est impair, l'organisateur peut imposer un forfait à une équipe, soit 1100 points pour une partie non jouée.

18.4
Si le nombre des joueurs est impair, l'organisateur peut imposer un forfait à un joueur, soit 550 points pour une partie non jouée.

18.5
Le donneur fait couper le jeu à son adversaire de gauche qui le retourne visiblement pour montrer aux autres joueurs quel est l'atout. Les cartes sont alors rebrassées et distribuées normalement.

18.6
Contrairement aux autres jeux, les cartes non fournies ou vues conservent leurs valeurs de prise et nominale. En toute circonstance, le fair-play est un sûr garant de réussite d'une partie de cartes.